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Unity3D RTMP播放

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Unity | Shader(着色器)和material(材质)的关系

一、前言在上一篇文章中【精选】Unity|Shader基础知识(什么是shader)_unityshader_菌菌巧乐兹的博客-CSDN博客我们讲了什么是shader,今天我们讲一下shder和material的关系二、在unity中shader的本质unity中,shader就是一串代码,如下图shader(就是一个平平无奇的shader)但是,这个shader可以被打开,点击open打开后如下,这里不用了解太多,你就知道,这是一篇代码所以,从最本质上,shader就是一大堆的代码三、shader代码的作用这些代码的主要作用,就是从公式的角度上,先写出来,颜色的工作流程,在什么情况下,显示什

ios - Unity3d Ios 应用程序的 Keen.io 实现

我正在尝试为Unity3dIOS应用程序实现Keen.IO分析。我浏览了Keen.IO文档,将库集成到Unity3D生成的xcode项目中,并成功构建。但是,当我尝试从AppController方法进行简单直接的“AddEvent”调用时,出现此异常。2014-05-2218:04:20.591Addingeventtocollection:testEvent12014-05-2218:04:20.594[__NSDictionaryMJSONDataWithOptions:serializeUnsupportedClassesUsingDelegate:selector:error:

Unity图片导入趣事随笔

像这样的png格式的图片,直接导入unity时unity会把没有像素的部分用黑色填充,并根据填充部分自动生成alpha通道。看起来alpha通道是不能手动覆盖的,即使在ps中手动添加一个alpha通道,并添加覆盖值。导出后也会发现这没有任何意义,在unity中查看alpha通道依旧和以前一致。有一个简单验证这个alpha生成原理的方法,只要在ps中添加一个图层(无论最后是否合并图层),并对添加的图层填满像素,随后保持图层打开的状态导出这张图片为png并导入unity,你会发现这张图片的alpha通道不见了,这是大概是因为unity检测这张图片上没有不存在像素的区域,所以没有为他生成alpha通

Unity Bound详解

内容将会持续更新,有错误的地方欢迎指正,谢谢! UnityBound详解   TechX坚持将创新的科技带给世界!拥有更好的学习体验——不断努力,不断进步,不断探索TechX——心探索、心进取!助力快速掌握Bounds为初学者节省宝贵的学习时间,避免困惑!文章目录一、Bounds概述1、Bounds类型2、Bounds属性二、Unity中的Bounds1、RendererBounds(渲染器包围盒)2、ColliderBounds(碰撞器包围盒)3、MeshBounds(网格包围盒)三、Bounds和Collider的区别四、Bounds的相关计算1、计算Bounds顶点2、扩展多个Bound

参照DefenseGrid在Unity中实现合理的塔防寻路机制

前言在一款TD游戏中,最重要的单位就两大类:防御塔(Tower)和敌人单位(Enemy)。在处理敌人单位的AI行为时,最基本也是最重要的就是自动寻路。在各式TD游戏中,防御塔的攻击方式以及敌人单位的Buff机制往往是能做出差异化的地方;而在寻路问题上,几乎是没有差异的,面对的都是同一套问题模型。以魔兽争霸中的TD地图、KingdomRush为代表的这一类”固定路径,固定塔位“的寻路模型是最为常见的。本文对于寻路问题所参照实现的,则是久负盛名的DefenseGrid(中文译名防御阵型);作为最经典的TD游戏之一,不仅是因为其在早年发布的第一部作品中就表现出了非常优秀3D画面,更重要的是在前述的寻

ios - 静音播放背景歌曲但不显示静音图像?

我正在尝试播放背景歌曲,它成功了,但我放置了一个播放按钮,我想根据某些情况更改我的按钮的图像,但它没有显示静音图像。如何为按钮设置动画以执行此操作。这是我的代码//声明的接口(interface).h文件UIButton*volumeBtn;Boolvolu;在.m文件中声明在View上创建按钮-(void)creating{//volumeBtnvolumeBtn=[UIButtonbuttonWithType:UIButtonTypeCustom];[volumeBtnsetBackgroundImage:[UIImageimageNamed:@"volume.png"]forSt

ios - 播放视频后无法释放内存

在我的iOS应用程序中播放视频后,我无法清除内存。这是我目前使用的代码。mediaFilePath=[[NSBundlemainBundle]pathForResource:@"Name"ofType:@"mp4"];player=[[MPMoviePlayerControlleralloc]init];[playerprepareToPlay];[playerplay];当我在停止播放器后弹出这个Controller时,内存不会被释放。我在这里做错了什么或遗漏了什么吗?需要指导。谢谢。 最佳答案 我猜你做错了。不要只是初始化它,而

ios - Chromecast 无法播放保存的视频

好的,我正在为IOS上的chromecast开发一个应用程序。我的应用程序将执行的功能之一是从您的​​设备播放本地视频。为此,我使用了在github上找到的外部资源,名为CocoaHttpServer.。这个Http服务器允许我将文件上传到本地主机服务。为此,我使用以下代码启动我的服务器:-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];//Doanyadditionalsetupafterloadingtheviewfromitsnib.//Configureourloggingframework.//Tokeepthingssimpleandfast,we

android - Jplayer 播放列表将无法在 Android 或 iOS 中运行

我的Jplayer实现似乎在任何地方都有效,但在手机和平​​板电脑上,主要是Android和iOS。在Android上打开时,播放列表播放按钮被禁用,歌曲链接不可点击。这是我的脚本:$(document).ready(function(){varmyPlaylist=newjPlayerPlaylist({jPlayer:"#jquery_jplayer_1",cssSelectorAncestor:"#jp_container_1"},[{title:"Commerical",mp3:"/content/audio/commercial.mp3"},{title:"Character

ios - 找出 Music.app 中正在播放的歌曲

在iOS上,我的应用程序是否有办法找出音乐应用程序中当前正在播放的歌曲?例如,如果他们在使用我的应用程序时在后台播放歌曲,我可以获取有关该歌曲的信息吗?如果可以的话,有没有办法让我的应用程序在新歌开始播放时收到某种通知?谢谢! 最佳答案 有可能获得这样的一些信息:(还有许多其他MPMediaItemProperties)至于问题中的第二个问题,我认为当您的应用程序处于后台状态时这是不可能的。编辑:也许您可以在需要时每xx秒在后台调用下面的这段代码,并比较这些值以查看音乐是否确实改变了您自己。请注意,虽然您的应用程序在后台运行的时间有